unity

  • 梦影无痕丶
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  • June 1, 2018

UI

使用UI相关函数,需要先引用命名空间:

using UnityEngine.EventSystems;

判断鼠标是否在UI界面上:

EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()

鼠标检测相关

当物体有Box Collide 组件时,可以使用 OnMouseOver() ,当鼠标位于这个 collider 上时,会在每一帧调用该函数

未完待续…………