unity

unity 2018相关操作

Posted by 梦影无痕 on June 1, 2018

UI

使用UI相关函数,需要先引用命名空间:

using UnityEngine.EventSystems;

判断鼠标是否在UI界面上:

EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()

鼠标检测相关

当物体有Box Collide 组件时,可以使用 OnMouseOver() ,当鼠标位于这个 collider 上时,会在每一帧调用该函数

未完待续…………